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flash动画制作项目时的场景版面
行业新闻 / 2017-11-24
在创建大型的Flash动画项目时,经常会使用场景来组织影片。可以把场景理解为整个演出中的一幕,或者电影中的一个分镜头。每个场景有独立的时间轴,但实际上它只是主时间轴的延续。使用场景会使动画项目在组成上更合乎逻辑,并方便管理。选择“窗口→场景”打开场景面板。如不通过脚本调用,场景会按照排列的顺序进行播放,这个顺序可以通过上下拖动来改变。
不过,Flash项目越做越大,使用场景来组织动画的设计师反而越来越少了。原因很简单,在一个文件中使用场景会使其目标文档体积变得很大。如今使用更多的是把庞大的动画制作项目进行模块化管理。用单独的Flash文档来代替场景,把项目的各组成部分都拆开来,通过脚本进行调用。这样的好处是提高了Flash的播放性能,方便修改又能提高团队合作的效率。
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