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动画制作中的节拍是场景中的最小结构组成部分。动画制作节拍是动作和反应中的一 种行为交流。这些变化的行为通过一个又一个的节拍构筑了场景的 转化。 艺虎动画认为序列是指一系列动画制作场景,一般为2~5个,其中每一个场景的冲击力 呈递增趋势,直到最后达到顶峰。动画制作节拍构建动画场景,动画制作场景则构建故事设 计中一个更大的动态单位一序列。每一个真正的场最都会改变人物 生活中负荷价值的情境,但是从事件到事件,其改变的程度会有很大 的区别。动画制作场景导致较小而又意义重大的变化。然而一个序列中的结束场景则必须传达更为强劲而且具有决定意义的变化。
动画制作案例解析
动画制作影片《龙猫》中,有一段小梅独自在院里游玩时,发现两只 奇怪的动物便尾随而去,结果掉进巨树根处的洞里了。就跟滚面团 似的,经过细细的树洞,她落到地下空间里。在那儿,小梅发现了 那个叫龙猫的东西。依着这这么一次接触,现世的孩子和异界的“居 民”,开始了心、物两面的交换。这场戏围绕着9个节拍展开,4个 具有明显区别的场景从小梅家的院子→树林→树洞一地下,这4个场 景构建了一个完整的序列。
节拍动作变化是由发现→尾随→察觉→ 消失→寻找→暴露一→紧追→跟随→滚入→新的发现。这4个场景构成 了一个完整的事件,推动了整个故事往新的事物层面上发展,从而 导向最后的节拍和转折点,小梅发现大龙猫的居所,并第一次与神 灵近距离的交流。
1.节拍1
小梅在院子里发现橡果子,她一个一个地捡起然后放入袋中,然后她沿着橡果子掉落的轨迹发现了龙猫。
2. 节拍2
小梅尾随在龙猫身后,龙猫察觉到自己被人跟踪后突然隐身。
3.节拍3
龙猫突然现身,小梅追着龙猫跑,龙猫钻进小梅家的地板下面后消失
4.节拍4
小梅俯下身,围着地板下面寻找龙猫的踪迹。这时出现两只龙
猫,它们绕道小梅背后悄悄溜走。
5.节拍5
龙猫悄悄溜走,可是身上背着的麻袋破了,橡果子掉在地上发出
声音,行踪暴露龙稍撒腿就跑,小梅紧追不舍。龙猫钻到灌木丛,小梅撞到树上。
6.节拍6
龙猫撒腿就跑,小梅紧追不舍,龙猫钻到灌木丛,小梅撞到树上。
7.节拍7
小梅发现灌木丛隧道,她沿着隧道的方向继续追赶龙猫。
8.节拍8
龙猫消失在一颗苍天大树下,小梅发现树上有个洞。
9.节拍9
小梅顺着树洞滚了下去,来到地下,发现龙猫的隐居之处。第一次开始与异界神灵进行亲密接触。
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